Thư Viện Số
Trường Đại học Đông Đô
  • Trang chủ HDIU
    • Giới thiệu
    • Tuyển sinh
    • Đào tạo chính quy
  • Thư viện số
  • Giáo trình số
    • Giáo trình học phần
    • Audio Book
    • Tạp chí khoa học
  • Bài giảng số
    • Video bài giảng
    • Slide bài giảng
    • Podcast
    • Webinar – Seminar
  • Ngân hàng đề
    • Flashcard kiến thức
    • Đề cương ôn tập
    • Trắc nghiệm học phần
    • Ngân hàng câu hỏi
    • Đề thi học phần
    • Bài tập tình huống
  • Luận văn
    • Khóa luận tốt nghiệp
    • Đồ án tốt nghiệp
    • Báo cáo thực tập
    • Đề tài nghiên cứu
  • Mô phỏng
    • Thí nghiệm ảo
    • Mô phỏng kỹ thuật
    • Mô phỏng công nghệ
    • Mô phỏng kinh tế
    • Mô phỏng y khoa
  • Chuyên ngành
    • Kinh doanh - Marketing
    • Tài chính - Ngân hàng
    • Kỹ thuật - Công nghệ
    • Công nghệ thông tin
    • Dược - Xét nghiệm
    • Kinh tế - Quản lý
    • Luật Kinh tế
    • Điều dưỡng
    • Ngoại ngữ
    • Kế toán
    • Du lịch
    • Thú y
  • Kỹ năng
    • Kỹ năng học tập
    • Kỹ năng nghiên cứu
    • Kỹ năng thuyết trình
    • Kỹ năng số
    • Kỹ năng nghề nghiệp
    • Kỹ năng xin việc
    • Khởi nghiệp
  • Kiểm định
    • Văn bản kiểm định
    • Tiêu chuẩn kiểm định
    • Quy trình kiểm định
    • Minh chứng kiểm định
  • Tin tức
    • Giới thiệu
    • Thông báo
    • Nội quy thư viện
    • Dịch vụ thư viện
    • Hoạt động thư viện
  • Trang chủ HDIU
  • Thư viện số
  • Giáo trình số
  • Bài giảng số
  • Ngân hàng đề
  • Luận văn
  • Mô phỏng
  • Chuyên ngành
  • Kỹ năng
  • Kiểm định
  • Tin tức
  • Thêm

Kết quả tìm kiếm:

Bộ 2 đề thi kết thúc học phần Kiến trúc nhập môn

Đề thi cuối kì môn Kiến trúc Nhập môn, của trường Đại học Bách Khoa, gồm có 2 câu về kiến thức cơ bản về cấu tạo nhà và kỹ năng thể hiện bản vẽ kỹ thuật.

Tài liệu Nhập môn Digital marketing

Tài liệu "Nhập môn digital marketing" cung cấp kiến thức nền tảng, hướng dẫn lộ trình học tập và phát triển trong lĩnh vực digital.
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Tài liệu học tập Nhập môn IoT

Tài liệu Nhập môn IoT cung cấp kiến thức về tổng quan, phần cứng, giao thức mạng, thiết kế ứng dụng (bật tắt đèn, quản lý bến xe, an ninh công cộng), xu hướng & pháp lý.
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Bộ 2 đề thi kết thúc học phần Kiến trúc nhập môn

Đề thi cuối kì môn Kiến trúc Nhập môn, của trường Đại học Bách Khoa, gồm có 2 câu về kiến thức cơ bản về cấu tạo nhà và kỹ năng thể hiện bản vẽ kỹ thuật.
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Xây dựng hệ thống theo mô hình 3 lớp - GV. Đỗ Thị Thanh Tuyền

Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Xây dựng hệ thống theo mô hình 3 lớp giới thiệu phương pháp tổ chức hệ thống phần mềm theo mô hình 3 lớp phổ biến. Bài giảng minh họa bằng việc xây dựng ứng dụng web đơn giản để người học dễ tiếp cận. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Giáo trình Nhập môn kỹ nghệ phần mềm: Phần 1

Phần 1 của "Giáo trình Nhập môn kỹ nghệ phần mềm" thông tin đến bạn tổng quan về công nghệ phần mềm, phân tích và đặc tả yêu cầu, thiết kế phần mềm, kiến trúc phần mềm, mô hình hóa yêu cầu hệ thống, công cụ và môi trường phát triển phân mềm,... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung giáo trình.
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Bài tập Nhập môn công nghệ phần mềm (Introduction to software engineering) - Bài tập tuần 08: Thiết kế phần mềm (Thiết kế kiến trúc & thiết kế chi tiết)

Bài tập tuần 08: Thiết kế phần mềm (Thiết kế kiến trúc & thiết kế chi tiết). Mục tiêu của bài tập này gồm: Thực hiện các bài tập (câu hỏi) về các khái niệm và nguyên tắc thiết kế cơ bản trong Thiết kế phần mềm, nắm được phân loại thiết kế kiến trúc, các khái niệm gắn kết (cohesion) và ghép nối (coupling), xây dựng kiến trúc cho phần mềm của bài toán casestudy trong môn học.
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm (Introduction to software engineering): Chương 7 - Nguyễn Nhất Hải

Chương 7 - Thiết kế phần mềm. Chương này cung cấp cho người học những kiến thức cơ bản về: Tổng quan thiết kế phần mềm, thiết kế kiến trúc phần mềm, thiết kế chi tiết phần mềm, thiết kế giao diện người dùng, thiết kế mẫu, thiết kế giao diện cho ứng dụng WebApp.
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 4: Lệnh if-else, lệnh switch

Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 4: Lệnh if-else, lệnh switch với mục tiêu giúp sinh viên liệt kê được các kiểu điều khiển và vẽ sơ đồ mô tả chúng, mô tả được được nguyên tắc kết hợp các kiểu điều khiển để mô tả các giải thuật, sử dụng các cấu trúc điều khiển để giải quyết bài toán thực tế,... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Bài giảng Nhập môn Công nghệ học phần mềm (Introduction to Software Engineering) – Chương 1: Bản chất phần mềm

Chương này gồm có những nội dung chính sau: Định nghĩa chung về phần mềm, kiến trúc phần mềm, các khái niệm, đặc tính chung của phần mềm, thế nào là phần mềm tốt? các ứng dụng phần mềm. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Sáng kiến kinh nghiệm THPT: Hệ thống giải bài trực tuyến nhập môn lập trình với C ++

Mục đích nghiên cứu một số vấn đề khó khăn gặp phải khi giảng dạy lập trình trong nhà trường phổ thông và đưa ra giải pháp xây dựng một hệ thống bài tập và một công cụ E-learning đi kèm. Mời các bạn cùng tham khảo!
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›
Trường Đại học Đông Đô

Thông tin liên hệ

Địa chỉ:  Trụ sở chính: Số 8, Đường Phú Nghĩa, xã Phú Nghĩa, TP. Hà Nội
Cơ sở 1:  60B Nguyễn Huy Tưởng, Phường Thanh Xuân, TP. Hà Nội
Số điện thoại:  024.3771.9960 - 024.3771.9961
Email:  thuvien@hdiu.edu.vn

TRƯỜNG ĐẠI HỌC ĐÔNG ĐÔ

  • Trang chủ
  • Tuyển sinh
  • Đào tạo chính quy

Thư viện số

  • Bài giảng số
  • Mô phỏng
  • Chuyên ngành
Phát triển bởi:DLib Hub